在上海的ChinaJoy展会期间,《棕色尘埃2》的开发团队与多家媒体进行了一场深入的访谈。此次访谈的参与者包括《棕色尘埃2》的市场负责人金在浩以及Neowiz中国总经理赵巍。
《棕色尘埃2》以其对成人内容的直接呈现而著称,尽管在中国大陆地区无法正式上线,但该地区玩家贡献了其全球收入的15%。
在访谈中,团队首先阐述了游戏的核心用户群体,指出他们主要是喜爱策略玩法并能接受成人向美术风格的玩家。同时,通过“店长卡带”等剧情内容的更新,游戏也期望吸引更多钟情于深度故事体验的玩家。
关于中国市场的引入,团队表示目前尚无在中国大陆正式上线的计划,但会继续通过Bilibili平台和ChinaJoy等活动与中国玩家保持互动,并考虑举办玩家见面会以倾听本地玩家的意见。
对于Steam平台的上线问题,团队也表示暂时没有重新推进的计划,并对Steam版本受到玩家高度关注表示歉意。
尽管《棕色尘埃2》暂时未能在中国大陆正式推出,但中国玩家的热情支持不容忽视。去年在ChinaJoy展会上的良好反响以及官方B站账号积累的大量粉丝,都显示了中国市场的潜力。目前,中国简体中文用户已占全球收入的10%-15%。团队强调将继续专注于全球统一版本的运营,为所有地区的玩家提供一致的游戏体验。
在IP联动方面,《棕色尘埃2》已与多个知名IP合作,推出了限定角色和活动卡带。团队选择联动IP的标准是优先考虑《棕色尘埃2》玩家的偏好,目前主要聚焦于日本动画和漫画IP,但未来也愿意考虑与中国本土IP进行合作。
在被问及《棕色尘埃2》的核心优势时,团队认为其高品质画风下的大胆性感表现是关键竞争力之一,无论是2D美术还是角色演出的尺度,都力求达到最高水准。他们认为,吸引玩家持续游玩的原因在于出色的角色插画、高品质的Live2D、增强沉浸感的互动内容,以及探索地图的独特氛围和深度的策略战斗。
关于性感角色的设计,团队强调具体的演出呈现是关键,并将大胆性感视为作品整体方向的一部分。他们关注的是玩家在观看演出后产生的感受,以及这些感受能否转化为对角色和内容的情感连接。
对于异世界题材的创作,团队指出《棕色尘埃2》以正统奇幻世界观为基础,通过不同“卡带”串联平行世界的故事,这种叙事方式是其独特性之一。2D四分之一视角的高质量制作也是其差异化优势。
《棕色尘埃2》的展台布置和Coser选择每次都能引发热烈讨论。团队认为线下活动是与玩家共享游戏内容的“节日空间”,旨在让玩家在现实中感受到原作的魅力,并尽可能还原游戏氛围。
在游戏内容更新方面,团队表示三周年后将更注重提升现有战斗内容的趣味性和完成度,而非一味增加新玩法,以避免玩家疲劳。生活类内容将以钓鱼和领地系统为核心扩展,同时也在准备新功能。
为迎接新玩家,《棕色尘尘埃2》在三周年期间提供了大量抽奖机会和性价比高的付费商品,以帮助新玩家更快适应游戏。
未来,游戏将继续平衡策略战斗和休闲生活类内容,并计划推出全新的恋爱互动内容。
最后,团队对中国玩家表达了深深的感激之情,表示能够再次通过ChinaJoy与中国玩家面对面交流感到非常高兴。中国玩家的热情支持给予了团队启发和动力,跨越语言障碍因同一款游戏产生的热烈交流令人印象深刻。团队承诺将继续以优质内容和稳定服务回报中国玩家,并希望与大家一同延续这段冒险。
3条评论
用户A
2024年5月18日 上午10:30我们深耕体育数据领域,为您提供最快最全的赛事信息和最权威的体育资讯,让您随时随地掌握赛场脉搏。
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